空岛灵境

幻兽帕鲁存档在哪、怎么备份、怎么回档

《幻兽帕鲁》专用服务器的存档放在哪个目录、要拷哪几样才算一份完整备份、回档时怎么不把玩家数据弄丢,以及把世界搬到另一台机器要注意什么。

《幻兽帕鲁》的存档损坏不是小概率事件。服务端被系统因内存不足杀掉、机器断电、或者恰好在写盘的瞬间崩溃,都可能让一个跑了几个月的世界打不开。而这个游戏没有内置的回档功能——存档坏了就是坏了。

所以备份这件事在帕鲁上比在多数游戏里更重要。这篇讲清楚存档在哪、一份完整的备份包含什么、以及回档的正确顺序。

存档实际放在哪

从服务器安装目录(按开服教程装的话是 ~/palworld)往下:

Pal/Saved/SaveGames/0/<WorldID>/

<WorldID> 是一串 32 位的十六进制字符,服务器第一次启动时随机生成。这个目录名不是装饰,后面讲迁移时它是关键。

目录里面:

文件装的是什么
Level.sav世界主体:地形改动、所有建筑、据点、放养的帕鲁。最大的一个,跑久了几百 MB 很正常
LevelMeta.sav世界的元数据
WorldOption.sav世界设定的一份快照
Players/每个玩家一个 .sav,文件名是那个玩家的 UID

一份完整的备份包含什么

答案是整个 <WorldID>/ 目录,一个文件都不能少。

这一节是全文的核心,因为最常见的失败是「拷了但拷得不全」:网上大量教程只提 Level.sav,于是很多人的备份里只有那一个文件。

只拷 Level.sav 的后果不是「少了点东西」,而是回档之后每个人都变成新号:世界还在、据点还在、帕鲁还在,但那些据点属于一个已经不存在的玩家 UID,谁也拿不回自己的角色。等级、技能、背包全部归零,而世界看起来完好无损——这种半份备份比没有备份更伤人,因为你以为自己有备份。

Players/ 目录必须一起拷。

服务器还开着的时候备份会怎样

会拿到一份写到一半的存档。

《幻兽帕鲁》的服务端会定期自动保存,Level.sav 是几百 MB 的大文件,写入不是原子操作——正好在写盘那一刻复制,拿到的是前半段新数据加后半段旧数据。这样的文件多数情况下打不开,少数情况下能打开但世界是错乱的。

正确的做法只有一条:

# 1. 停服务端
# 2. 拷贝整个 <WorldID>/ 目录
# 3. 起服务端

停机几十秒换一份可靠的备份,这笔账在存档真坏掉那天会算得很清楚。

如果实在不想停机,退而求其次是先用 RCON 发一次 Save 指令,等它完成后立刻拷贝——但这只是把撞上写盘的概率降低,没有消除它。别把它当成停机备份的等价替代。

回档的顺序

顺序错了会丢玩家数据,所以按这个来:

  1. **停服务端。**不停就换文件,进程内存里那份会在下次自动保存时把你刚放进去的覆盖掉
  2. 先把当前的存档也拷一份出来,哪怕你认为它是坏的。回档本身也可能出错,而当前这份是你唯一的退路
  3. 用备份里的整个 <WorldID>/ 目录替换掉现有的
  4. **核对目录名。**如果备份的目录名和现在的不一样,见下一节
  5. 起服务端,进去确认据点和角色都在

第 2 步最容易被跳过,也最容易后悔。

把世界搬到另一台机器

跨机迁移比回档多一件事:新机器第一次启动时会生成自己的 <WorldID>,和你备份里那个不一样。

服务器加载哪个世界目录,由这个文件决定:

Pal/Saved/Config/LinuxServer/GameUserSettings.ini

里面的 DedicatedServerName= 就是它要去 SaveGames/0/ 下找的那个目录名。所以迁移有两条路,选一条:

  • 改配置:把 DedicatedServerName= 改成你备份目录的名字
  • 改目录名:把备份目录改名成新机器生成的那个

两条都可以,但别两边都改——改完对不上,服务器会当作没有存档,生成一个全新的世界,而旧的那份还好端端躺在旁边。这种情况看起来像「存档丢了」,实际上只是没找到。

常见问题

只备份 Level.sav 够吗? 不够。Players/ 目录里是每个玩家的角色数据,缺了它回档之后所有人都变成新号。整个 <WorldID>/ 目录一起拷。

可以不停服直接拷存档吗? 不建议。自动保存的写入不是原子操作,撞上写盘拿到的是半份文件。停几十秒换一份可靠的备份是值得的。

回档后服务器生成了一个全新世界,旧存档丢了吗? 多半没丢,只是目录名对不上:GameUserSettings.ini 里的 DedicatedServerName= 要和 SaveGames/0/ 下的目录名一致,改其中一边即可。

这一步为什么总是被往后排

备份的性质决定了它永远排在「今天想做的事」后面:它没有即时回报,只有在出事那天才有价值,而出事的那天你不会提前知道。

真正的问题不是懒,是要靠自己记得。一个需要每周手动执行、停一次服、拷几百 MB 的流程,跑三次之后就没人跑了。而存档损坏恰好爱发生在世界跑了几个月、备份早就停了的时候。

会员中心的备份记录,任意一份都可以直接回档

空岛灵境《幻兽帕鲁》专用服务器按固定间隔自动备份并保留最近几份,拷的是整个世界目录(包括 Players/),回档就是从列表里挑一个。想知道哪些设定会影响世界体积的,看世界设定详解

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